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MythicMobsとは MythicMobsとは、Minecraftマルチサーバー向けプラグインの名称です。 その機能は、サーバー上のすべての非プレイヤーエンティティの属性を変更することや、独自のカスタムmobやカスタムbossを作成するというものです。 単純にHPやダメージを増加させるだけでなく、強力かつ単純なスクリプトシステムによって、mobに様々な新しい能力を与えるなど、mobの挙動を完全に制御することができます。カスタムmobは、バニラmobと置き換えたり、豊富なスポーン条件を使用してランダムにスポーンさせたり、特定の条件やコマンドでアクティブになるカスタムmobスポナーを設定することができます。 簡単にまとめると、MythicMobsでは以下のようなことができます。 Mobスキル 強力なYamlスクリプトシステムを使って、mobにカスタムスキルを与えることができます。 条件、ターゲッター、トリガーにより、スキルが発動するタイミングと場所を正確に制御できます。 Mob属性 mobの全属性を変更できます。 例)体力、ダメージ、移動速度、戦闘範囲など。 特殊効果 mobがカスタムサウンド、パーティクル、特殊なエフェクトを使用できるようになります。 装備 任意のmobが着用またはドロップできる、カスタム属性の新しい装備品を作成できます。 ダメージ修飾子 異なる種類のダメージがmobに与える影響を変更することができます。 例)溺死、矢のダメージ軽減など Mobスポナー 強力なカスタムmobスポナーを作成し、カスタムmobを特定の場所にスポーンさせることができます。 例)タイマー、条件、属性、クールダウンなど。 スポーン管理 カスタムmobやbossを設定し、ワールドのさまざまな場所で、任意の条件に基づいてランダムにスポーンさせることができます。 様々な条件を指定することができます。自然発生を完全に置換することも可能です Mobレベル mobのレベルを上げ、スポーンした場所と方法に応じてパワーを上げ、スケールアップさせます。 レベルアップすると、健康状態やダメージ、さらに多くのアビリティを発揮します スレットテーブル mobにスレットテーブルを設定することで、mobのターゲット行動をより強力に制御できるようになります。 これにより、RPGの敵のような挙動が可能になります。 Mob AI制御 mobのAI目標を変更することで、さまざまな種類のモブを作成できます。 例)友好的なスケルトンガード、羊から逃げるクリーパーなど Mobグループ化 mobを任意のグループに参加させることができます。また、前述のAI制御機能と連動させることができます。 例)他のグループのmobと戦ったり、プレイヤーを助けてくれるmobなど 変装 LibsDisguisesとの強力な統合により、どんなmobも何にでも見えるようになります。 プラグイン互換性 様々なプラグインとの統合が可能です。 その他にも、ここでは紹介しきれないほど豊富な機能を搭載しています。 参考ページ リンク:https //www.mythicmobs.net/manual/doku.php/start
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今日 - 合計 - できるゲームセンターの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 17時03分12秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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老人ホーム に該当するカテゴリー Category1:Residential Building (Apartment/Condo) Residential Building (Apartment/Condo) Category2:Daycare Daycare Category3: Memo この度新しいカテゴリが増えたので、それを使って表現してみました。 コメントを簡単に書き込めます。 内容によっては、管理者がMemo欄に移動したり、削除したりすることがあります。 名前
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スポンサー企業 スポンサー企業 か行 クレバリーホーム 現在の提供番組 (ネットセールス)︎︎ ︎ ︎︎ ︎2023年9月現在︎︎ 行列のできる相談所2023年4月〜
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何でもいいからぐっすり眠ることができる習慣 日本人が霊的に優れてるって話さ、神智学協会の神話をよーく見て見なさいよ?アーリア人(笑)が霊的に優れた種族だって書いてあるから(笑) 2月17日 キリスト教は嘘やねん!と言ってるやつが和風キリスト教である大本教勢力に多くて笑ってしまうわ。大本教の本教は江戸時代のキリスト教なんだけど? 2月17日 大本教はチベットに視察団を送ったナチスのアーネンエルベや中国の明教など、イラン系宗教+密教系組織を通じて繋がってたんだよ?大本教の万教帰一は明教という中国のマニ教の五教帰一(儒教・キリスト教・仏教・道教・イスラーム)なんだけど? 2月17日 ナチスをユダヤユダヤ煽るリチャード・コシミズはナチスがアーリア人(笑)みたいな印欧語族のオカルト思想にかぶれてた理由はどう説明するかね?まさにアーリア宗教で繋がってたのがコシミズの母体になってる大本教カルトじゃないのかね?つまり大本教とナチスまったく同じアーリア宗教だよ。 2月17日 リチャード・コシミズやら大本教勢力が煽る霊的愛国ってさ、アレってナチスのアーリア人(笑)とまったく同じだからね?ww霊的に優位なアーリア人(笑)を日本人に置き換えただけの粗悪品なんだね。そういうのに騙されるの頭悪すぎ。ナチスをユダヤというやつはナチスのオカルトはどうなんよ? kurochan @kurocha37695991 · 2月17日 分派も大すぎますしね。政治言論系にも無自覚に洗脳されてるのが多数いますね。経験的に。 本文 とにかくグッスリ眠りたい方! なぜ、睡眠をとって休息しているはずなのに、朝がつらいのでしょうか? それは、寝ている間に疲れがとれていないからです。 寝ている間には、日中働いて、疲れたり、傷ついたりした脳の機能を修理、回復 し、学習したことを整理して記憶し、身体の疲労物質を代謝しています。 ただ、休んでいるだけに見える「睡眠」の内側では、生命の神秘とも言える絶妙な 働きで、私達の身体は、驚くほど機能的に、 フルメンテナンスされているのです! そして、私達は、誰もがこの「睡眠」というすごいパワーを内蔵しています。 本来ならば、熟睡をすれば、寝ている間に疲れが回復しているはずなのです。 ところが、現代社会の中には、この睡眠パワーの活躍を阻む要素がたくさんあり、 本来ならば何の苦労もしなくとも手に入るはずの快眠が、 今や憧れと言ってもいいのではないでしょうか? また、起きている時間である「オモテ」の時間を充実させるために、 多くの人は様々な努力をしますが、 それを土台から支える、「ウラ」の時間に価値を置いている人は まだまだ少ないのが現状です。 「オモテ」の時間と「ウラ」の時間は、光と影のようなもの。 「ウラ」の時間が濃ければ濃いほど、また「オモテ」の時間の濃度も濃くなる。 最大の「ウラ」の時間である「睡眠」を充実させることによって、 よりあなたの表舞台を輝かせる。 それが、パーフェクト睡眠の目指すところです。 スムーズに睡眠に移行し、質のよい深い睡眠をとり、 朝、幸せともいえるすっきりとした目覚めをし、 エネルギッシュに、よりクリエイティブに、 そして心豊かに「オモテ」の時間を過ごす。 そんな、パーフェクト睡眠を目指してみませんか? では、そのようなパーフェクト睡眠を得るには、どうしたらよいのでしょうか? まずは、生活の中のちょっとした習慣に気を配ることが、 パーフェクト睡眠のベースとなります。 人類の歴史を見ると、人類の祖先である猿人が現れたのが600万年前、 農耕が始まったのが1万年前です。 その長い歴史の中で、自然の摂理に合わせて、私達の身体は作られてきました。 ところが、電球の発明など、近代文明が始まったのは、たったの200年前。 パソコンの普及はここ20年ほどです。 600万年の間、自然の流れに合わせて生活をしてきた私達が、 ここ200年で変化した、夜でも明るい生活や、 自然のサイクルとかけ離れたリズムの生活を送ることは、非常に無理があるので す。 ですので、パーフェクトな睡眠を得るためには、 このちょっとした生活習慣がとても重要になってきます。 いろいろな入眠テクニックを駆使しても、この習慣が全く行われていなければ、 パーフェクト睡眠を得ることは難しいでしょう。
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「頼られるのは悪い気分じゃないですが」 ____ / \ / ⌒ ⌒\ / (● ) (<) \ | __´___ | \ `ー'´ / 〉 ⌒ヽ. | 、 \_ ! ヽ _⌒) 【名前】 できる夫 【読み方】 できるお 【種族】 人間 【初登場】 エピローグ 【AA出典】 2ch 【人物】 エピローグで登場した悪魔使いの少年。やってられっか夫の兄だが、弟が自分よりも上位の悪魔と『共生者』の関係にあるため内心嫉妬している。 兄の威厳とモテモテ生活のために青山霊園を訪れ、そこでキム・アズナブルを襲っていたディアボロと交戦。しかし力の差は歴然で敗北し、やる夫に助けられた。
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ホーム よく通う店舗のこと。 単純に立地が通いやすい店の事もあれば、味が好みの店、常連サービスを受けられる店など、選ぶ基準は人それぞれ。 厄介化して常連サービスを受けられなくなり、ホームに通わなくなる迷惑系ジロリアンも珍しくはない。 なお、わざわざ「ホーム」などと称して「自分はその店の特別な存在である」と暗に主張するような連中は大抵ヤバい。 一般的な「客として二郎を食べに行く」だけの人はわざわざホームと称する事は無い。
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・ハンナ・マルセイユ ・バタフリー ・比那名居天子 ・ユキカゼ ・リインフォース
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仮面ライダーカリス シャバドゥビ1弾 シャバドゥビ2弾 シャバドゥビ6弾 旧弾004弾 005弾 006弾 02 03 05 ジャンボカードダス ガンバライドデータ シャバドゥビ1弾 [部分編集] カードナンバー S1-031 レアリティ N タイプ 風 必殺技 Lv1 スピニングダンス 1750 Lv3 スピニングダンス 2150 - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 蹴 90 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 50 剣 50 ライダースキル 人間の心 ボウギョ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体2,必0) 解説 ベスパは持たないが、防御・体力がバランス良く伸びる。 シャバドゥビ2弾 [部分編集] カードナンバー S2-029 レアリティ R タイプ 風 必殺技 Lv1 トルネードホーク 1900 Lv8 スピニングダンス 2300 - - - ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 剣 100 剣 70 蹴 60 蹴 70 剣 60 蹴 70 ライダースキル 始の意志 ボウギョ+150 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻2,防0,体0,必3) 解説 無条件ボウギョアップスキルも合わせると、攻防が600となり良質のステータスとなる。06までのアビリティ「ラウズカード」で使用していたトルネードホークが使えるが、Lv7以下(もしくはIC無し)で無いと見ることが出来ない。流石に過去弾のSRと比べると一歩譲るものの、必殺ベスパと風タイプボーナスで最大650の必殺アップが見込め、かつ相性とスキルで攻防を補強できるため、NRとしては非常に使いやすい。006-033カリスSRとは同じ必殺ベスパだが武器アイコンが違う為、Wアタック発動を狙う場合使い分けができる。劇中再現、ダブルアタック発生率の高い相棒には、やはりブレイド。同弾SR剣とは相性が一致し、必殺ベスパとなる。また、06-068CP剣とはバランス良好であり、相性が噛み合う関係となるので雷タイプ育成時に使い分けると良い。 シャバドゥビ6弾 [部分編集] カードナンバー S6-014 レアリティ CR タイプ 風 必殺技 Lv1 トルネードホーク 2250 Lv4 コウゲキ+200 - Lv11 スピニングダンス 3000 ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 500 スロット 剣 100 剣 90 蹴 80 剣 70 剣 50 蹴 50 ライダースキル 戦う理由 ボウギョ・チームタイリョク+150 相性 体力ベスパ 必殺ベスパ 相性適性(攻0,防0,体3,必3) 解説 コレクションレアの1枚として収録。カードナンバー14は劇場版ブレイドを考えると悪役のものだが、13枚のトランプに収まらないジョーカー、ということで捉えておこう。SR相当のステータスのため、過去最高威力のスピニングダンスを放てる。50が2つあるスロットが不安だが、自身の風タイプのボーナス、CRブレイドが持つ安定志向のスロットと雷タイプのゲキレツアップで解消できるだろう。 旧弾 004弾 [部分編集] カードナンバー 004-020 レアリティ SR タイプ 風 必殺技 Lv1 スピニングダンス 2400 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 剣 100 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 剣 60 ライダースキル ジョーカーの宿命 コウゲキ・ひっさつ+150 あいてのボウギョ-200 相性 防御ベスパ 相性適性(攻2,防3,体0,必0) 解説 LR級の与ダメージ重視・万能スキル、防御ベスパと十分な体力、風タイプのLv5ボーナス込みで最低70のスロット(Lv20なら最低80)を備え、配置を問わず活躍できる、まさに「ジョーカー」とも言うべき使い勝手の良カード。6-023LR 電王LF、005-026SR ライダーマンとは場所の取り合い必至。001-021LR エターナルの後衛なら相手の防御を-400できる。攻撃2の適性が振られているため攻撃ベスパとも相性が良く、おま罪WFJなら前後問わず自分の攻撃+300、相手の防御-350などの強力な効果を発動できる。原作再現でならアイコン統一可能な05-028ブレイド、3-014剣王、S6-050CP剣王と言ううってつけの相棒が居る。 カードナンバー 004-021 レアリティ R タイプ 風 必殺技 Lv1 エレメントスライサー 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 剣 90 剣 90 剣 70 蹴 60 蹴 50 蹴 60 ライダースキル 家族を思う気持ち ボウギョ+200 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防0,体0,必1) 解説 スキルと属性を総合すると2つ星レアとしてはトップクラスの総合力に。ギャレンの補佐だったはずの003-034R ブレイドや003-034R ブレイドに11-039SR ブレイドKFと組んでべスパかつ原作再現チームを使えるのは嬉しい。もちろん他にも有力なパートナーは沢山いる。カリスにはこのカード以外にも多い仲間or相手同調スキルはシャバドゥビ1弾から無条件発動になったため、全体的に使い勝手が良くなった。 カードナンバー 004-022 レアリティ N タイプ 風 必殺技 Lv1 スピリッツブレイク 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 蹴 90 蹴 80 拳 80 拳 70 拳 50 拳 50 ライダースキル マンティスのカテゴリーA ゼンエイのとき コウゲキ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体2,必0) 解説 イラストと異なりカリスアローを持たない素手のカリス。こちらもノーマルながら能力バランスがいい。スキルが無条件になったのは嬉しいところ。 005弾 [部分編集] カードナンバー 005-034 レアリティ R タイプ 風 必殺技 Lv1 スピニングダンス 2150 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 剣 60 ライダースキル ジョーカーの本能 ひっさつ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体2,必1) 解説 スピニングダンスが早くもR落ち。前弾のSRとNを足して3で割ったような感じであり、バランスはいいが目立った点がないのが欠点か。スキルが無条件になったので安定スロットと演出技を持つ点は評価出来る。 カードナンバー 005-035 レアリティ N タイプ 風 必殺技 Lv1 ハートブレイクスマッシュ 1700 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 450 スロット 拳 90 蹴 60 蹴 60 蹴 90 拳 60 拳 60 ライダースキル ヒトの姿 コウエイのときチームタイリョク+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防0,体1,必2) 解説 新下位技を得るものの後衛向け。スロットは90と60しかない。 006弾 [部分編集] カードナンバー 006-033 レアリティ SR タイプ 風 必殺技 Lv1 スピニングダンス 2300 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 蹴 100 蹴 90 拳 70 蹴 50 拳 60 拳 60 ライダースキル 俺をその名前で呼ぶな コウゲキ・ひっさつ+250 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻1,防0,体1,必3) 解説 旧006弾にてSRにまさかの再昇格を果たすものの、当時は相手属性同調スキルのせいで思ったような活躍が見込めなかった。しかしシャバ1弾で属性が廃止されスキルが無条件発動可能化となり、合計+500、しかも必殺ベスパで必殺+250という火力特化型の強力なカードに変化した。旧弾当時は力属性であり、3-014LR ブレイドKFも「力属性の相手同調スキル」で原作での対立を連想させたカードであった。カリス歴代SRの中で唯一の攻撃アイコンが「蹴、拳」となっているカード。カリスは「剣、蹴」のアイコン持ちが多いので、Wアタック発動を狙う場合使い分けができる。防御が低く火力に特化しているため、前衛使用についてはスキル込みでシャバ弾でも通用する必殺威力になるが、防御の強化は必須となるのでご注意を。7-001LR WCJなら、風タイプ・「ジョーカー」仲間で統一できる。S4-044翔太郎ジョーカーNと組めば「ジョーカー」繋がりのタッグ構成可能。ベスパとなり、気合タイプはガッツ発生率が上昇する為、生存率を底上げしてくれる。「風のカメラマン」繋がりで、01-055SR 新2号という組み合わせも面白いが、もちろん防御が手薄になるので注意するべし。S4弾ウィザードLDなら防御も補え、向こうのAPを補充もできるので良好。 カードナンバー 006-034 レアリティ N タイプ 風 必殺技 Lv1 エレメントスライサー 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 350 タイリョク 500 スロット 剣 90 剣 90 蹴 70 蹴 60 蹴 60 剣 50 ライダースキル 滅びの存在 コウゲキ+200 ひっさつ-100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体0,必1) 解説 イラストは006-032N 仮面ライダーブレイドと対峙した時のもの。デメリットスキル持ちだが、カリスには万能スキルを持つものがいっぱいあるため、このカードはコレクション用にしておこう。 02 [部分編集] カードナンバー 02-028 レアリティ R タイプ 風 必殺技 Lv1 スピニングダンス 2200 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 550 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 剣 50 ライダースキル 封印されしヒューマンアンデッド ボウギョ+200 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防0,体1,必0) 解説 攻撃ベスパに無条件でボウギョ200ゲインのおかげだ基本ステータスは良好。もとから低レアとしては高めに設定されてる必殺やバランスの良いスロットも風タイプのボーナスのおかげで上げるのも難しくない。ブレイドのキャラは攻撃ベスパは少なくないためファンデッキを作るのも難しくない。004弾Rが同じく攻撃ベスパでスキルがボウギョ200ゲインである。技やスロット、ステータスの違いを比べて上手く使い分けよう。 03 [部分編集] カードナンバー 03-033 レアリティ N タイプ 風 必殺技 Lv1 スピニングダンス 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 剣 90 蹴 50 蹴 50 剣 90 蹴 50 剣 90 ライダースキル 伝説のアンデッド コウエイのときなかまのコウゲキ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防1,体0,必0) 解説 剣の90と蹴の50が半々のクセのあるスロットが目立つ。風タイプのAP補正を最大限に生かそう。ベスパはないものの、攻2があるためスキルとうまく組み合わせればコウゲキが大幅に補強可能。風タイプで必殺も上がるから、火力は十分。 05 [部分編集] カードナンバー 05-029 レアリティ SR タイプ 風 必殺技 Lv1 スピニングダンス 2450 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 剣 100 蹴 80 蹴 70 剣 80 剣 50 蹴 50 ライダースキル 全てが俺の敵だ あいてのコウゲキ・ボウギョ・ヒッサツ-150 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防2,体0,必0) 解説 当時実装されていたライダーアビリティを失ったものの、強力な弱体化スキルは健在。ピーキー気味だったスロットもレベルボーナス(最大AP+20)で補強できるようになった。ゼンエイに出すにはやや厳しい必殺値となるのでコウエイに据えるのが無難か。同じ属性のベスパにはアイコン統一も可能なS1-011ハリケーンスタイルがおり、オススメ。他にも原作再現なら3-012SR剣、06-068CP剣、S6-050CP剣王とも攻撃ベスパでありそれ以外にも選択肢は豊富にあるので色々と組ませてみるといいだろう。 カードナンバー 05-032 レアリティ N タイプ 風 必殺技 Lv1 スピニングダンス 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 剣 90 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 ライダースキル 風のハート チームタイリョク+150 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻2,防0,体0,必3) 解説 必殺ベスパ 風タイプボーナスで上がる必殺、同じく風タイプボーナスでAP補正ができる上、バランスの良いスロット。そして攻2があるため600のコウゲキがさらに上げやすくなっている。体力もスキルで上がる。こうなると後は自身で補えないボウギョを後衛・リング・バトルサポーターで補おう。イラストは05-030N ブレイド、05-031N ギャレンと同じになっている。 ジャンボカードダス [部分編集] カードナンバー J-122 レアリティ - タイプ 風 必殺技 Lv1 エレメントスライサー 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 剣 90 剣 90 剣 70 蹴 60 蹴 50 蹴 60 ライダースキル 家族を思う気持ち ボウギョ+200 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防0,体0,必1) 解説 タッグファイリングシート第8弾に収録。 004-021 の再録で、J-121 バース・デイとセット。 [部分編集] ガンバライドデータ ライダータイプ 風 武器/アイコン/剣・銃の種類武器なし/拳 醒弓カリスアロー ブレードモード/剣/中剣 登場作品 仮面ライダー剣 備考ライダータイプの風は必殺技に「トルネードホーク」のカードを使い、風の力を加えていたことから。